mar/10 09

A Moleque de Idéias convidou os cabanudos para colaborar na construção da Rede Koiné, a rede social do Sistema Firjan, que ajudou o sistema a se preparar para a grandiosa Olimpíada do Conhecimento, de hoje até o dia 13 de março no Riocentro.

Foram 6 meses de um trabalho engrandecedor (que merece um post à parte em breve) que culmina no Espaço Koiné, descrito nas palavras de Nitlon Lessa, sócio da Moleque de Idéias:

“Uma das principais atividades que terá lugar no Pavilhão 1 do RioCentro é o ESPAÇO KOINÉ: um ambiente de 1000 m2, onde visitantes do evento poderão realizar diversas atividades criativas em meio digital: oficinas de animação digital, produção da TV Koiné, oficinas de e-têxtil (eletrônica em tecidos) e muito mais. Além disto todos estarão interagindo e criando com membros da Rede Koiné, a rede colaborativa do sistema FIRJAN. O Espaco Koiné será um ambiente de amizade, colaboração, e aprendizagem coletiva.”

Abaixo, você confere algumas fotos do primeiro dia do evento. Você pode acompanhar tudo pelo Tumblr que atualizaremos durante o evento.

l_2048_1536_B10850C9-8AE0-4867-BE66-197C3DBEA2DA.jpeg

“Coloque seu conhecimento na rede” foi o slogan que criamos para a Koiné.

l_2048_1536_034A1D62-379D-4297-86DF-991CBDB62130.jpeg

l_2048_1536_AF4B38BB-3AC8-4D9E-BE5C-34B0724F0F2C.jpeg

Pablo Cabana

dez/09 26

É isso aí minha gente, 2009 se foi num pulo. Um ano de muitas reviravoltas por aqui. De janeiro a junho, passamos o maior sufoco. De julho a dezembro, crescimento meteórico. Tem que ter coração forte pra levar um empreendimento. Às vezes, determinação só não basta, tem que levar na fé mesmo. Que 2010 seja também recheado de boas surpresas.

Se depender de nós, tudo caminha rumo a horizontes bem bacanas. Estamos investindo verba e muito de nossos humildes cérebros em soluções novas para nossos clientes. Pra dar uma palinha do que estamos preparando para o ano que chega, seguem 2 fotos do meu sócio, o cabanudo Felipe Bali Veneno, utilizando um de nossos novos brinquedos, o Cabanóculos. Um óculos que reproduz a tela do monitor e uma webcam de alta resolução acoplada. Some isso a um aplicativo de realidade aumentada. Sacou? Se não entendeu, não se preocupe. Em 2010 vamos rechear o cabanoblog com nossas experimentações.

raExtra1

raExtra2

Pablo Cabana

dez/09 04

Esta semana entrou no ar a segunda fase da campanha online do empreendimento Fiori di Itacoatiara, da CALL Construtora, localizado na praia de Itacoatiara, região oceânica de Niterói. Desta vez optamos por uma comunicação mais direta com o consumidor, utilizando ferramentas orgânicas da web. Com grande parte dos apartamentos já vendidos, o foco agora é na venda de coberturas.

Além do uso de SEO agregado à ferramenta do Google AdWords, a grande novidade desta campanha está no lançamento do mais novo produto da Cabana: o Cabanorama.

Cabanorama: perspectiva interativa do Fiori di Itacoatiara

Cabanorama: perspectiva interativa do Fiori di Itacoatiara

Pensado para melhorar a experiência do cliente, tornado-a mais real, o  Cabanorama é uma perspectiva interativa, aonde o usuário pode ver diversos ângulos de um ambiente e admirar os detalhes de cada um deles. Baseado em uma estrutura Flash, torna dispensável a instalação de novos plugins (contando que hoje mais de 90% dos computadores possuem o flash player instalado). O produto já acompanha o desenvolvimento do projeto em 3D, podendo ser utilzado em materiais impressos e também para exibição no stand de vendas do empreendimento.

Não podemos esquecer do nosso parceiro nessa nova empreitada, o arquiteto Gustavo Menegat. Valeu Gus!

 

Gus, Bali e eu no desenvolvimento do 1º Cabanorama.

Gus, Bali e eu. Desenvolvimento do 1º Cabanorama.

Visite o site do empreendimento e confira. Quem sabe você não se anima e vai morar por lá.

Abraço,

César.

ago/09 25

balasadobe

No último dia 18 fui ao Hotel Pestana, em Copacabana, para conferir o Adobe Flash Platform Tour, onde Lee Brimelow revelou os caminhos que a Adobe está buscando com seus produtos web. Na verdade, para os geeks que estão sempre antenados com as novidades tecnológicas (eu dentro deste time!), nada do que ele falou foi novidade.

Começou mostrando as novas funcionalidades do Flash Player 10, que realmente são fascinantes, e citou exemplos MUITO funcionais que utilizam alguns de seus novos “poderes”. Primeiro mostrou o Hobnox, que é um software de edição de som online onde todos os sons disponíveis são, pasmem, gerados via ActionScript 3. Além disso, todos os impressionantes gráficos são vetoriais, feitos no Illustrator (veja imagem abaixo). Tive que concordar com o Lee quando ele disse que esse é um tipo de projeto que nos faz querer desistir de mexer com Flash.

hobnox

Outro projeto foi um aplicativo AIR chamado New York Times Reader, onde você pode ler as notícias do famoso jornal em seu desktop, com textos perfeitamente organizados pela API Text Layout Framework.

Finalizou dando um palhinha do que virá na próxima versão: assim como no Windows 7, o Flash Player 11 virá com suporte nativo para navegação touch-screen.

Depois explicou bem detalhadamente sobre o novo Flash Catalyst, uma poderosa ferramenta que vai facilitar muito a produção de layouts com o Flex Builder, que na verdade agora se chama Flash Builder. Depois falou meio que correndo sobre o ColdFusion, cujo meu conhecimento sobre é quase nulo. Eu nem liguei, mas vi gente que gostaria de ter ouvido mais.

Mas o mais interessante de tudo foi perceber o quanto a Adobe está investindo para que sua plataforma esteja onipresente, permitindo àqueles que desenvolvem em Flash consigam desenvolver para qualquer dispositivo: celulares, web e desktops. Fiquei feliz em saber que a empresa, de maneira bastante inteligente, está tentando recompensar ao máximo quem se aprofundou em seus softwares (meu caso). Portanto, saiba que ActionScript 3 está mais quente do que nunca.

Foi legal ver uma comunidade forte presente, ansiosa por produzir cada vez mais. O trabalho de branding da Adobe saltou aos olhos, com bolsas, canetas, cadernos, bolinhas e até uma balinha TIC-TAC personalizada como você viu na foto lá de cima. No final, sortearam diversos brindes, cursos dos patrocinadores, além de um FLex Builder 3 e uma Suíte Master Collection, que está valendo a bagatela de R$10.000. Sorte do magrinho que levou. Só consegui tirar essa foto aí do Lee de olho fechado, mas tá valendo.

leebrimelowpestana

Pra galera geek: Os sorteios utilizaram um aplicativo Flash que sorteava o número do participante com o método Math.random(). E num é que o número 151 foi sorteado 5 vezes seguidas? E depois o 27 mais umas 3. Quem já utilizou essa função em algum site sabe como esse aleatório é meio precário, às vezes repetindo o mesmo resultado diversas vezes seguidas. Mas a própria descrição da função é clara: trata-se de “pseudo-aleatório”. Vai vendo…

Pablo Cabana

ago/09 21

Hoje quando vamos ao cinema e assistimos uma cena das mais comuns, como uma simples vela acesa, estamos de frente para uma gama de efeitos especiais. Porém, antigamente, esses efeitos eram um luxo reservado somente para as mega produções (a não ser que Ed Wood resolvesse inventar um “prato-voador”).

Do início do chroma key, a entrada da computação na sétima arte e até os esquelitinhos no melhor estilo “Golden Axe”, o vídeo a seguir retrata muito bem a evolução desta que hoje é uma das essências do cinema e realiza as fantasias de seus autores e diretores. Alguns já se “toscarizaram” com o passar dos anos e hoje podem ser feitos melhor por qualquer estudante de After Effects. Outros, ainda dão um show. E se vocês acham Brad Pitt bonitão, em Hollywood eu tenho até uma vasta cabeleira. heheheheheehhe.

Divirtam-se.

Cabanudo César

jul/09 20

tutorialw_topo

A Revista Www.com.br, ou apenas “W”, me convocou pra escrever um tutorial sobre Realidade Aumentada e eu aproveitei o convite para finalmente mostrar como utilizar modelos 3D animados com o Flartoolkit, que eu já havia prometido e muitos me cobravam faz tempo, como você pode ver aqui.

O download do PDF do tutorial você faz clicando aqui.

Os arquivos fonte você baixa aqui.

___________________________________________

Foreign visitors: A lot of people asked me to write a english version of a Tutorial about Flartoolkit (Augmented Reality + Papervision3D). So, here is it. Big thanks to Bryan Lennon, from Framestore, for his revision on my poor english. Dowload the files and tell me if it is understandable.

Download the PDF tutorial here.

Download the source files here.

___________________________________________

Neste artigo você aprenderá como montar um aplicativo igual à homenagem póstuma que fizemos a Michael Jackson (clique e veja). Quem modelou e animou o Michael Cabanudo foi nosso amigo Felipe Acioli. A classe para controlar o DAE foi escrita por Pablo Bandin (classe que não é mais necessária na versão atual do Papervision3D) e o método de detecção melhorado foi escrito por Seb Lee. E o Flartoolkit, obviamente, foi portado para o Flash pelo genial japa Saqoosha.

Olha a fotinho fanfa que lancei:

tutorialw_autor

Pablo Cabana

Tags: , , , , , ,

jun/09 30

O Rei do Pop está morto e não poderíamos deixar de homenagear Michael Jackson em um momento como esse. Nosso amigo e parceiro de trabalho Felipe Acioli modelou e animou o Cabanudo Moonwalker e eu coloquei a Realidade Aumentada pra funcionar, com direito à trilha sonora de “Billie Jean” e tudo. Você pode conferir como ficou no vídeo acima ou tentar por você mesmo imprimindo esta marca, ligando sua webcam e suas caixas de som, e visitando este link.

1 – Imprima esta marca de detecção.

2 – Visite este link, conecte uma webcam e coloque a marca impressa em frente a camera.

3 – Ligue o som e divirta-se.

4 – Quer fazer um igual? Clique aqui e veja como.

Pablo Cabana

Ps: A melhor manchete de todas foi dada pelo jornal Meia-Hora. Clique e Veja.

jun/09 14

Acabei de receber um email do YouTube dizendo que havia uma “vídeo resposta” ao meu vídeo Papervision3D + Augmented Reality. Qual foi a minha surpresa ao saber que se tratava de um making of de uma ação da Vodafone chamada Megabaile. Você carrega suas fotos e vê os bonequinhos dançando com seu rosto na Realidade Aumentada. Bem bacana a idéia. Vejam como os caras investiram pesado na produção das animações 3D.

Agora, realmente não entendi a “vídeo resposta”. Será que eles usaram o tutorial sobre Flartoolkit que publiquei aqui?

Pablo Cabana


mai/09 20

sentoplene

Outro dia eu escrevi um post dizendo que o site da Cabana foi citado num site Chinês referência em tecnologia, o RiaMeeting. Mas o que faltou dizer, e escrevo este post para fazer justiça, foi que junto com o site cabanudo foi citado o Sentoplene.com, o portfolio online de Sander Schuurman, um holandês de 31 anos que está fazendo sozinho o que muitas agências web estão ralando pra conseguir. Visite o site e não deixe de conferir seu esplêndido portfolio. Uma salva de palmas.

Pablo Cabana

mai/09 05

Depois que passou a ser possível utilizar Realidade Aumentada com o Flash Player, uma série de ações com esta tecnologia vêm pipocando pela web. Mas apesar do grandioso efeito wow! que elas oferecem na primeira vez que as visualizamos, poucas conseguem se manter úteis depois de brincarmos um pouquinho. Aquela  “descoberta” fica ultrapassada e levamos nossos cliques para outros lugares mais divertidos. Contudo, vez ou outra aparecem encantadoras exceções, como é o caso desta ação implementa pela empresa de tecnologia australiana Boffswana, para a agência americana Carmichael Lynch (viva a internet e suas conexões!).

Eles deram um passo além, criando uma nova API chamada Releas3DTM.
Veja como eles descrevem o processo no blog deles:

“Você pode escolher entre 35 diferentes animações do Sasquatch, adiciona-las a um cronograma e gravar a sua interacção com o Sasquatch através de uma intuitiva e fácil interface do tipo “arrastar e soltar”.

Você pode até adicionar balões para dar uma voz ao Sasquatch!

Quando estes pequenos filmes forem criados, você pode enviá-los aos amigos e adicioná-los à galeria pública. Filmes na galeria podem então receber “Pisadas de aprovação”, ou votos de outros leitores do site.
Trata-se de fazer filmes, com a diferença que você é o escritor, editor, diretor e co-estrela com o seu próprio Sasquatch 3D.

A tecnologia:

Boffswana foi pioneira na introdução da Realidade Aumentada para o espaço on-line com o advento da Releas3DTM e na criação do seu monstro verde “Proto” em Novembro de 2008.  Agora, a Boffswana desenvolveu uma interface para permitir que a Realidade Aumentada possa ser aplicada através de um site  e uma webcam – nenhum software adicional ou hardware necessários. (nesta descrição eles podem causar confusão, pois na verdade eles ampliaram um projeto já existente feito por Saqoosha.)

O projeto Live Sasquatch é a primeira aplicação comercial de Releas3DTM, que combina:

- Flash
– Papervision 3D
– Animações de Personagens 3D
– Realidade Aumentada
– Um sistema de gestão de dados
– Sistema de captura de vídeo.

Recursos:

- 35 animações para criar a sua própria história
– Efeitos sonoros
– Balões de fala customizáveis
– Galeria para partilhar o seu próprio filme
– Votação para o seus filmes favoritos
– Nenhum download de software necessário
– Nenhum aviso de segurança
– Nenhuma restrição de navegador
– Nenhuma restrição de plataforma”

Como vocês podem ver, eles estão explorando, e muito bem, diversos recursos que a WEB2.0 tem pra oferecer. Faltou, talvez, a disponibilização do código “embed” para que possamos postar os vídeos feitos em blogs e afins. Mas pelo menos eles criam links diretos. O mais visto é esse aqui.

Não deixem de visitar!

A ação é um complemento da campanha “Mexendo com o Sasquatch”, cujo vídeo, que já alcançou mais de 1409339 visualizações, você confere abaixo.


Pablo Cabana