Deparei-me com essa invasão de pixels no Youtube que me levou ao fantástico portfolio dos franceses da One More Production. Inspirador.
Pablo Cabana
Deparei-me com essa invasão de pixels no Youtube que me levou ao fantástico portfolio dos franceses da One More Production. Inspirador.
Pablo Cabana
Hoje quando vamos ao cinema e assistimos uma cena das mais comuns, como uma simples vela acesa, estamos de frente para uma gama de efeitos especiais. Porém, antigamente, esses efeitos eram um luxo reservado somente para as mega produções (a não ser que Ed Wood resolvesse inventar um “prato-voador”).
Do início do chroma key, a entrada da computação na sétima arte e até os esquelitinhos no melhor estilo “Golden Axe”, o vídeo a seguir retrata muito bem a evolução desta que hoje é uma das essências do cinema e realiza as fantasias de seus autores e diretores. Alguns já se “toscarizaram” com o passar dos anos e hoje podem ser feitos melhor por qualquer estudante de After Effects. Outros, ainda dão um show. E se vocês acham Brad Pitt bonitão, em Hollywood eu tenho até uma vasta cabeleira. heheheheheehhe.
Divirtam-se.
Cabanudo César
O Rei do Pop está morto e não poderíamos deixar de homenagear Michael Jackson em um momento como esse. Nosso amigo e parceiro de trabalho Felipe Acioli modelou e animou o Cabanudo Moonwalker e eu coloquei a Realidade Aumentada pra funcionar, com direito à trilha sonora de “Billie Jean” e tudo. Você pode conferir como ficou no vídeo acima ou tentar por você mesmo imprimindo esta marca, ligando sua webcam e suas caixas de som, e visitando este link.
1 – Imprima esta marca de detecção.
2 – Visite este link, conecte uma webcam e coloque a marca impressa em frente a camera.
3 – Ligue o som e divirta-se.
4 – Quer fazer um igual? Clique aqui e veja como.
Pablo Cabana
Ps: A melhor manchete de todas foi dada pelo jornal Meia-Hora. Clique e Veja.
Acabei de receber um email do YouTube dizendo que havia uma “vídeo resposta” ao meu vídeo Papervision3D + Augmented Reality. Qual foi a minha surpresa ao saber que se tratava de um making of de uma ação da Vodafone chamada Megabaile. Você carrega suas fotos e vê os bonequinhos dançando com seu rosto na Realidade Aumentada. Bem bacana a idéia. Vejam como os caras investiram pesado na produção das animações 3D.
Agora, realmente não entendi a “vídeo resposta”. Será que eles usaram o tutorial sobre Flartoolkit que publiquei aqui?
Pablo Cabana
Depois que passou a ser possível utilizar Realidade Aumentada com o Flash Player, uma série de ações com esta tecnologia vêm pipocando pela web. Mas apesar do grandioso efeito wow! que elas oferecem na primeira vez que as visualizamos, poucas conseguem se manter úteis depois de brincarmos um pouquinho. Aquela “descoberta” fica ultrapassada e levamos nossos cliques para outros lugares mais divertidos. Contudo, vez ou outra aparecem encantadoras exceções, como é o caso desta ação implementa pela empresa de tecnologia australiana Boffswana, para a agência americana Carmichael Lynch (viva a internet e suas conexões!).
Eles deram um passo além, criando uma nova API chamada Releas3DTM.
Veja como eles descrevem o processo no blog deles:
“Você pode escolher entre 35 diferentes animações do Sasquatch, adiciona-las a um cronograma e gravar a sua interacção com o Sasquatch através de uma intuitiva e fácil interface do tipo “arrastar e soltar”.
Você pode até adicionar balões para dar uma voz ao Sasquatch!
Quando estes pequenos filmes forem criados, você pode enviá-los aos amigos e adicioná-los à galeria pública. Filmes na galeria podem então receber “Pisadas de aprovação”, ou votos de outros leitores do site.
Trata-se de fazer filmes, com a diferença que você é o escritor, editor, diretor e co-estrela com o seu próprio Sasquatch 3D.
A tecnologia:
Boffswana foi pioneira na introdução da Realidade Aumentada para o espaço on-line com o advento da Releas3DTM e na criação do seu monstro verde “Proto” em Novembro de 2008. Agora, a Boffswana desenvolveu uma interface para permitir que a Realidade Aumentada possa ser aplicada através de um site e uma webcam – nenhum software adicional ou hardware necessários. (nesta descrição eles podem causar confusão, pois na verdade eles ampliaram um projeto já existente feito por Saqoosha.)
O projeto Live Sasquatch é a primeira aplicação comercial de Releas3DTM, que combina:
- Flash
– Papervision 3D
– Animações de Personagens 3D
– Realidade Aumentada
– Um sistema de gestão de dados
– Sistema de captura de vídeo.
Recursos:
- 35 animações para criar a sua própria história
– Efeitos sonoros
– Balões de fala customizáveis
– Galeria para partilhar o seu próprio filme
– Votação para o seus filmes favoritos
– Nenhum download de software necessário
– Nenhum aviso de segurança
– Nenhuma restrição de navegador
– Nenhuma restrição de plataforma”
Como vocês podem ver, eles estão explorando, e muito bem, diversos recursos que a WEB2.0 tem pra oferecer. Faltou, talvez, a disponibilização do código “embed” para que possamos postar os vídeos feitos em blogs e afins. Mas pelo menos eles criam links diretos. O mais visto é esse aqui.
A ação é um complemento da campanha “Mexendo com o Sasquatch”, cujo vídeo, que já alcançou mais de 1409339 visualizações, você confere abaixo.
Pablo Cabana
Pra quem ainda não viu a genial peça que a Jontex preparou para este Carnaval. Nunca tinha visto pornografia tão bem usada em propaganda antes. Há quem diga que a peça não foi produzida pela Jontex e eu estou tendencioso em acreditar nesta teoria. Afinal, que slogan é esse??: “Prazer em dobro.” E uma lata de Skol junto?? Parece que alguém pegou um excelente vídeo de cachorrinhos de látex e encaixou a Jontex só pra dar uma zoada. Se algué tiver alguma informação, deixe um comentário. Verídico ou não, não deixa de ser uma bela encaixada…
Adendo:
Como a internet engana a gente. A propaganda não era mesmo da Jontex e sim da Durex, marca internacional de camisinhas. Abaixo a peça original.
Pablo Cabana
Fala rapaziada. Há quanto tempo, hein? Umas das minhas promessas para este ano de 2009 foi ser um cabanudo mais presente no blog. Começo já meio tarde, mas ainda em tempo de correr atrás.
Bom, estava dando uma navegadinha pela grande rede e encontrei esse vídeo. Primeiramente fiquei impressionado com a habilidade desses caras. Para quem achava que andar de long era só descer na velô e dar umas rasgadinhas está na hora de rever seus conceitos.
Outra boa é a qualidade da produção. O som e a dinâmica das manobras se encaixam muito bem. Na tomada final os caras dão a mais pura gastada e parecem estar flutuando no pranchão. Dá até vontade de pegar o skate e sair pra tomar uns tombos. Curtam.
Cabanudo César
Acabei de concluir um experimento com o Augmented Reality que um japonês chamado Saqoosha migrou do Java para ActionScript 3.0, criando o FLARToolkit (a página é em Japonês e eu, que não entendo bulhufas disso, usei o Google Tradutor). Trata-se de um detector de movimento que reconhece uma determinada “marca” e cria um cenário 3D com o Papervision3D e movimenta os objetos de acordo com os movimentos reais desta “marca”.
No vídeo aí de cima você confere como funciona e no Flash abaixo (aguarde carregar. só funciona se você tiver uma webcam instalada) você pode tentar por si mesmo. Mas antes você deve imprimir a “marca” que está neste pdf aqui (imprima utilizando somente tinta preta em um papel cartão de preferência). Se quiser inverter a camera, clique na imagem.
Se quiser fazer seus próprios experimentos, deve seguir os seguintes passos:
1 – Instalar o Papervision3D. Eu ensino como aqui.
2 – Instalar o FLARToolKit. Que se faz de um modo bem parecido com o Papervision3D. Basta utilizar outra pasta com o SVN: http://www.libspark.org/svn/as3/FLARToolKit/trunk
3 – Ir na pasta onde você instalou o Papervision3D e seguir: as3\trunk\src\org\papervision3d\cameras e abrir o arquivo “Camera3D.as”. Vá na linha 528 e mude “private var _projection” para “public var _projection”. Isto permitirá que o FlarToolKit acesse essa instância da Câmera3D e faça os ajustes necessários.
4 – Baixe os arquivos fonte de meu experimento aqui.
5 – Descompacte os arquivos, vá na pasta “FLARToolKit Cabanudo\samples” e abra o arquivo “hirocaos.fla” no Flash. Prontinho. Divirta-se.
Se quiser criar sua própria “marca”, pode fazer o download do ARToolKit Marker Generator aqui. As instruções você encontra aqui.
A tecnologia ainda está bem no início (FrameRate de 100 cai pra 20) mas dá pra ver que é bastante promissora! O pessoal do Digital Pictures Interactive também fez um experimento bem interessante.
A esfera do Caos foi modelada por aqui também. Use com cautela. ;)
Pablo Cabana
Acabei de ler no blog do Papervision3D sobre a ferramenta FotoViewr. Poucas coisas na web são, ao mesmo tempo, tão simples e tão visualmente ricas. Você entra no FotoViewr, escolhe o tipo de galeria, escreve o seu nome do Flickr (ou de algum amigo seu. Eu, que não tenho Flickr, fiz a galeria com as fotos da minha cônjuge Tárin e da minha amiga Julia), escolhe as tags das fotos para filtrar (uma pena não ser possível mesclar várias tags) e voalá! O FotoViewr cria uma galeria 3D alucinante pra nenhum iPhone botar defeito.
As galerias são construídas utilizando os RSSs gerado pelo Flickr mais as maravilhas 3D do Papervision 3D, do qual eu já falei aqui.
Além do problema com as tags, o outro defeito que eu encontrei foi eles não fornecerem um código “embed” pra permitir que se publique a galeria em outros sites ou blogs (assim como eu coloco os vídeos do YouTube aqui). Sem este tipo de ferramenta, a viralidade da marca FotoViewr perde trocentos por cento. Portanto, para ver a galeria da Tárin e da Julia, vocês vão ter que clicar nos links abaixo. Eles melhoraram isso, agora fornecem o código. Olha a galeria nova da Julia:
Pablo Cabana
Esse tal livro “O Segredo“, virou best-seller e já ganhou várias adaptações como esta e esta. Eu já vi o filme, achei bem interessante, e acredito que o livro também deve ser de alguma valia. Mas vejo essa “mania” criada pelo “segredo” com olhos desconfiados. O livro está sendo promovido com um esquema de marketing meio tabajara tipo “Seus problemas se acabaram-se”. E a coisa não é bem assim. Moldar nossas vidas sob nosso desejo é tarefa bastante árdua e requer uma disciplina encontrada em poucos ou quase nenhum destes leitores ávidos por uma “solução para seus problemas”. Para quem se interessa por alguma coisa de esoterismo, o “segredo” nunca foi nenhum segredo, e transformar “chumbo em ouro” sempre foi tarefa para poucos.
Por isso (se eu tivesse alguma autoridade, claro), eu recomendaria esquecer totalmente “O Segredo” e ficar só com o discurso do Steve Jobs para um grupo de formandos americanos. É mais rápido e mais divertido.
Pablo Cabana
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