dez/09 26

É isso aí minha gente, 2009 se foi num pulo. Um ano de muitas reviravoltas por aqui. De janeiro a junho, passamos o maior sufoco. De julho a dezembro, crescimento meteórico. Tem que ter coração forte pra levar um empreendimento. Às vezes, determinação só não basta, tem que levar na fé mesmo. Que 2010 seja também recheado de boas surpresas.

Se depender de nós, tudo caminha rumo a horizontes bem bacanas. Estamos investindo verba e muito de nossos humildes cérebros em soluções novas para nossos clientes. Pra dar uma palinha do que estamos preparando para o ano que chega, seguem 2 fotos do meu sócio, o cabanudo Felipe Bali Veneno, utilizando um de nossos novos brinquedos, o Cabanóculos. Um óculos que reproduz a tela do monitor e uma webcam de alta resolução acoplada. Some isso a um aplicativo de realidade aumentada. Sacou? Se não entendeu, não se preocupe. Em 2010 vamos rechear o cabanoblog com nossas experimentações.

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Pablo Cabana

2 Respostas para “Um 2010 com uma realidade mais que aumentada”

  1. Michael Lincoln França Diz:

    Olá pessoal da Cabana…blz!!!???

    Primeiramente quero parabenizá-los pelo excelente trabalho que vocês desenvolvem ai na agência… to sempre de olho no que rola por aqui…
    Bom, o motivo desse contato é que sou desenvolvedor flash e estou iniciando em AS3+Papervision 3D, e no meu trabalho estou desenvolvendo um projeto em que uso um que é 100% as3 com panel flip… como esse http://www.thespikeranch.com/test/panelflip/, já consegui entender bem como ele funciona, porém estou travado na seguinte situação:

    Preciso colocar dentro dele um movie clip que é um objeto de um classe de scroll, e o conteudo desse scroll vem de um xml…
    mas qdo ele abre o flip e faz o addChild no objeto de scroll vira um bagunça….

    Poderiam me orientar, ou ajudar de alguma forma????

    segue link do projeto:
    http://www.mrbey.com.br/teste/
    brownie > brownie1 > padrão 93 e vem o flip, mas o scroll está em outro movie clip, que preciso jogar dentro do flip

    Vlw galera….Abraços e Feliz 2010.

  2. Pablo Cabana Diz:

    Michael, você deve estudar os “Materials” do PPV3D. Procure por “MovieAssetMaterial”, é o que você precisa.

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